沉浸式农场发展游戏 — Moonfrost
Moonfrost游戏主打的是沉浸式农场发展游戏进程体验,主旨是让更多的玩家能公平的玩游戏
而不是在玩游戏之前就需要支付大量的成本和代价,这并不是Moonfrost游戏的官方想看到的。
Moonfrost游戏官方的的初衷是能让更多的玩家公平的游戏,不光摒弃掉以往的高成本门槛,还摒弃掉工作室利用重复的操作获得收益,从而消除游戏内泡沫的增加,游戏的宗旨是让玩家在游戏的同时获得意想不到的收益。
Moonfrost游戏创立于2022年Q1,经过为期两年的开发到现在初具规模,现阶段应该算是第三次测试。
代币模型:
代币发行于2022年Q2,到目前没有NFT发行的公告。
代币发售信息:
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官方推特:
Moonfrost发行链条solana;
融资信息:
Moonfrost融资450 万美元
参与投资人信息:Blocore、Supercell、Animoca Brands、Pantera Capital、Griffin Gaming Partners、Sweet Farm、Angel Investors、Sir Ian Livingstone、Phil Mansell、Cristian Manea、Juha Paananen、Charles Songhurst、Daniel Engelhardt等
Moonfrost: 游戏背景
一个位于英格兰乡村的被遗弃村庄的背景下展开的游戏,玩家从一间破败的小屋开始,通过游戏的建造模式逐步扩展和美化自己的家园。
游戏结合了社交模拟与角色扮演元素,创造了一个富有挑战和交互性的农场生活。
丰富的环境细节 Moonfrost 在游戏设计上融合了细致入微的环境描述和互动元素,提供了如同真实世界般的多样化环境变化,包括昼夜交替和天气系统,这些都直接影响游戏的策略和角色互动。
游戏中的角色设计和剧情发展是Moonfrost的另一大亮点。通过与NPC交互,玩家可以解锁新的故事线和任务,这些故事线和任务不仅丰富了游戏的背景,也增强了玩家的情感投入。
游戏中的建造模式允许玩家使用超过190种不同的建筑块,这些块分为地面、墙面、门、楼梯和屋顶等类别,以实现高度个性化的家园建设。
Moonfrost 引入了一个复杂的NPC对话系统,类似于《哈迪斯》中的系统,NPC将根据玩家的选择和游戏进度作出响应,增强了游戏的沉浸感和故事性。
Moonfrost: 技术创新及测试
Moonfrost采用了先进的图形技术和游戏机制,如同步网络游戏功能,使玩家能够在一个持续更新和发展的游戏世界中与其他玩家实时互动。
在2023年Q4阶段开发团队通过2次封闭测试收集来自早期测试阶段的玩家反馈,当时报名人数突破25000人,通过测试玩家提供的信息,不断优化游戏性能和用户界面,确保游戏的最终版本能够满足广大玩家的期待。
Moonfrost不仅是一个游戏,还旨在通过游戏机制教育玩家关于农业、生态和社区管理的知识,同时建立一个支持性和包容性的玩家社区。
随着游戏的不断发展,Moonfrost计划引入更多创新内容和功能,如虚拟现实支持和更深层次的社交互动功能,以保持游戏的长期活力和吸引力。
游戏目前处于Alpha测试阶段,旨在通过玩家反馈调整和完善游戏。测试重点包括游戏的感觉、玩家体验、控制系统以及日常动作的满足感等。
总结:
Moonfrost 是一款社交模拟与角色扮演游戏,灵感来自《星露谷物语》和《动物之森》。设置在一个神话丰富的虚构乡村,玩家从一小片土地开始,逐渐扩展为一个充满活力的社区。
在该游戏中,玩家可以种植作物、养殖动物并建设家园,通过与其他玩家互动和交易来丰富游戏体验。
Moonfrost是一个充满激情和创意的游戏项目,旨在通过持续的创新和优化,为玩家提供一个多层次、互动性强的游戏世界。
游戏的开发团队致力于倾听社区的声音,不断调整和改进游戏,确保最终能够提供一个高质量和深具吸引力的游戏体验。
社区推特:https://twitter.com/LDGD_lulujie